Mirsad Sarajlić napravio igru Caramujo - najsporiji lik u svijetu igara

Mirsad Sarajlić napravio igru Caramujo - najsporiji lik u svijetu igara

Mirsad Sarajlić iz Prijedora, samouki programer, kreirao je revolucionarnu inovaciju u svijetu retro video igara kroz svoje najnovije djelo za Atari 2600 pod nazivom "Caramujo". Ova igra je već postala prava senzacija među strastvenim zaljubljenicima u retro video igre.

Retro igre su video igre koje su objavljene u periodu od 1970-ih do 1990-ih. To je vrijeme kada su se igrale na starijim igraćim konzolama i personalnim kompjuterima, a karakterizirale su ih jednostavna grafika i mehanika. Danas su popularne među kolekcionarima i nostalgičarima. Postoje i brojne internetske stranice i emulatori koji omogućuju igranje retro igara na modernim kompjuterima i konzolama.

Igra "Caramujo" je dostupna za igranje na PC platformi putem Atari emulatora, dok će je ljubitelji Atari 2600 konzole moći naručiti kao originalnu kartušu putem Atari Age izdavača. Prva javna premijera igre zakazana je za Portland Retro Gaming Expo u SAD od 13. do 15. oktobra, gdje će je posjetioci moći iskusiti uživo.

372158002_988821072343745_4710808939124015110_n.jpg - Mirsad Sarajlić napravio igru Caramujo - najsporiji lik u svijetu igara
Mirsad Sarajlić, Puharska

Autor igre Mirsad Sarajlić za Preporod.info je naveo da je "Caramujo" portugalska riječ za puža, što savršeno opisuje karakter kojim igrač upravlja u ovoj igri, a izabrao ga je nakon što je jedan od igrača iz Brazila prilikom testiranja upotrijebio tu riječ.

- Vjerovatno je to najsporiji protagonist u svijetu video igara, puž iz "Caramujo" nudi potpuno jedinstveno iskustvo igre. Barem tako kažu brojni igrači koji su već izrazili svoje oduševljenje ovim nekonvencionalnim konceptom - kaže Sarajlić.

Dodao je da su mu u razvoju igre "Caramujo" pomogli i drugi entuzijasti. Haroldo Hjou iz Brazila pomogao je u testiranju igre i dijelio svoje vrijedne savjete, dok je James O'Brien iz Kanade pružio podršku i doprinos razvoju.

- Iako su video igre poznate po brzini i akciji, "Caramujo" dokazuje da usporen tempo može biti jednako privlačan i izazovan. Vjerujem da će igra oduševiti ljubitelje starih konzola, među kojima se još uvijek nalazi veliki broj entuzijasta koji se okupljaju na forumima i Facebook grupama posvećenim Atari igrama - ističe Sarajlić.

Iako je firma Atari postala marginalna u industriji video igara, i dalje ima vjernu zajednicu ljubitelja ovih igara. Nedavno su predstavili novu gaming konzolu, dok nas podsjećaju na bogatu historiju Atari 2600, prve konzole koja je omogućila zamjenu igara direktno na njoj.

Programiranje za Atari 2600 nije nimalo jednostavno, ističe Sarajlić. Ova konzola ima mnogo tehničkih ograničenja koje programeri moraju prevazići da bi stvorili igre kao što je "Caramujo". To je izazov koji privlači strastvene programere i čini ovu igru još impresivnijim dostignućem. 

- Naučio sam programiranje u Basic-u prvo čitajući instrukcije kako se programira. Samostalno sam istraživao naredbe raznih programskih jezika, a to me dovelo do Atarija koji sam kao dijete koristio za igru - pojasnio je.

Sarajlićeva igra "Caramujo" obećava da će ostati zapamćena kao jedna od najzanimljivijih  igara za Atari 2600, a njen izlazak na tržište s nestrpljenjem očekuju ljubitelji retro igara širom svijeta. U međuvremenu je pripremljena adekvatna ambalaža za originalnu kartušu, a zainteresovanim bi trebala biti dostupna nakon premijere.

(Preporod.info)

Podijeli:

Povezane vijesti